четверг, 20 октября 2016 г.

Beketov update 0.9b

UPDATE 0.9b CHANGE REPORT





NEW: A penitentiary colony in Dubenki.
NEW: A dairy factory in Beketov.
NEW: Wheeled vehicles speed is now depends on the type of terrain.
NEW: A couple of new school buildings in Beketov.
FIXED: Some geometry issues around Beketov.
FIXED: Some geometry issues in the central industrial area near Kozlovo.
FIXED: Some geometry issues in Limonovo.
FIXED: Many roads around the map.

And some other minor fixes reported by the community.

воскресенье, 11 сентября 2016 г.

Terrain.party

Простая и удобная вещь, соданная фанатами Cities: Skylines. Позволяет в два счета экспортировать карту высот в хорошем качестве на многие точки планеты.

http://terrain.party/

воскресенье, 14 августа 2016 г.

Превьюшки

Это всего лишь превьюшки размером <100 kb специально для бифорума.














Бекетов, бета-релиз.



По многочисленным просьбам общественности, выкладываю бета-версию карты. Карта абсолютно функциональна, однако присутствуют некоторые недочеты (см. список ниже), устранять которые у меня сейчас нет физической возможности. Соответственно, приму в этом вопросе любую помощь от сообщества.

Карта может быть использована в любых некоммерческих целях, включая размещение на любых серверах, где не взимается плата за использование. Коммерческое использование запрещено. Модифицирование карты и ее компонентов разрешается для личного пользования, модифицирование для публичного использования разрешается по согласованию с автором.

Ссылка на скачивание: https://www.dropbox.com/s/4haw1bm6ybf3y6m/%40Beketov.7z?dl=0
Хотфикс для проблемы с освещением (устанавливать только если скачали карту до 19:00 14 августа 2016г.): https://www.dropbox.com/s/v1ambbyighnti7e/beketov_config.7z?dl=0
Для работы требуется: CUP Terrains - Core, CUP Terrains - Maps

Ссылка на Steam (все обновления включены): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=743968516


Бекетовский район.
Версия 0.88b

Тип ландшафта: центральная Россия
Размер карты: 20x20 км (400 км^2)
Количество объектов: ~1,5 миллиона
Количество населенных пунктов: более 50
Подходит для: миссии уровня отделения, взвода, роты














I. Описание карты.



География.

Бекетовский район входит в состав Уйской области. Поселок городского типа Бекетов расположен в 75 км от Уйска, в 340 км к востоку от Москвы.

История.

Село Собакино Уйской губернии упоминается в документах со второй половины XVII века. Принадлежало помещикам Дергуновым-Собакиным. В середине XIX века село стало казенным и приобрело статус уездного центра. В 1935 году село Собакино было переименовано в поселок Бекетов, по имени одного из деятелей большевистской партии. Во вновь образованном Бекетовском районе основано несколько колхозов.

Население.

Население — 10255 жителей (согласно переписи 2010 года). Из них городского населения — 5428 человек, сельского — 4827 человек. Этнический состав — 95% русские, 4% татары, 1% — прочие.

Экономика.

Экономика района представлена сельским хозяйством, лесозаготовкой, сферой услуг. Крупнейшее предприятие — Бекетовский чапельный завод, на грани банкротства с 1993 года. Также действуют ООО «Красносельский элеватор», ООО «Студенецкий спиртзавод», ИП Геворкян С. Г.

Культура, образование и здравоохранение.

Культурные объекты представлены кинотеатром «Вперед» (п.г.т. Бекетов), домом культуры с. Красные сельцы, многочисленными церквями. Среди них собор в честь входа Господнего в Иерусалим (п.г.т. Бекетов), церковь Казанской иконы Божией матери (с. Кр. Сельцы), церковь Всех святых (с. Каравайки). Разрушенная Арманихинская церковь (с. Арманиха). Сохранилась до наших дней усадьба Дергунова-Собакина.

Образование представлено 11 средними школами, 1 профессиональным лицеем. Действует 5 библиотек, 11 фельдшерских пунктов, а также Бекетовская центральная районная больница.

II. Авторы и благодарности.

Авторы: Dead_Kennedy, SenChi (ландшафт, лес, большая часть п.г.т. Бекетов).
Благодарности: автор выражает благодарность всем, кто помогал создавать остров — делал 3D-объекты, помогал решать технические трудности. Это das Camper, argument, Shelestov, udaloy и многие другие хорошие люди.

III. Известные баги и недоработки.

Обратите внимание, что это бета-версия, и на карте присутствуют ошибки.
  • Некоторые заборы при разрушении встают дыбом. Баг связан с невозможностью прописать в лоде geometry соответствующую строчку, поскольку объект в формате ODOL. Адрес объекта: beketov_ob\Pale_Wood2_5.p3d
  • Проблемы с геометрией поста ДПС (vtn_bdg_post_md), здания почты (vtn_bdg_postoffice).
  • Отсутствует луна ночью.
  • Броды через реку отмечены на карте как фрагмент дороги (оставлено специально для помощи при тестировании).
Недоработки.
  • Необходимо изменить цвет речной воды на зелено-коричневый
  • На территории п.г.т. Бекетова имеется ряд крупных зданий без благоустройства территории.
  • Необходим полевой аэродром.
  • Необходима доработка освещения.
  • Необходимо затемнить/высветлить фрагменты спутниковой карты в соответствии с картой высот.
  • Необходимы кладбища.
  • Необходима доработка электросети — установка трансформаторов и ЛЭП в некоторых населенных пунктах и предприятиях.
Недостающие 3D-объекты.
  • Здание типового сельского дома культуры.
  • Здание типовой школы из кирпича или железобетонных панелей.
  • Новое здание администрации с интерьером.
  • Новое здание поста ДПС.
  • Надгробия, цветники и ограды для кладбищ.
Автор с благодарностью примет любую помощь в исправлении этих недочетов. Также разыскивается доброволец для создания красивого презентационного ролика.

3D Modeling & Texturing: First 3d sketch and prototyping. \ Первый 3д эскиз...

3D Modeling & Texturing: First 3d sketch and prototyping. \ Первый 3д эскиз...: Modular building system, is something you want to use in case of such big structures. Since we making this baby in UE4 i would like to ...

воскресенье, 13 марта 2016 г.

Методом свободной охоты

Когда есть время, чтобы побегать и поездить по острову непосредственно - возникает множество правок. Включая как новые идеи, так и замеченные баги. В ходе теста они просто переписываются в блокнот и помечаются пустым кружочком, а в следующую сессию редактирования правки вносятся, и кружочки закрашиваются по мере готовности.

Иногда в результате возникают и совершенно новые локации, как, например, элеватор к северу от Шалаево.

Также это помогает возвращаться к детализации давно заброшенных территорий. Именно так в панельном квартале на юго-западной окраине Бекетова появилось озеленение.