воскресенье, 21 декабря 2014 г.

Время почтовых открыток.

Во время очередного теста карты не удержался, да и поскринил великолепный МиГ-29 от VTN-мода.





Остров Helvantis

Сегодня познакомился с картой Helvantis. Интересная работа, обращает на себя внимание продуманность и грамотное манипулирование объектами.


Доминанта или, проще говоря, ландмарк.


Эти котлованы отмечены на карте как "затопленные места попадания", на берегу одного из них находится полностью разрушенный городок. К чему бы это?


 Это, по-видимому, авторские кастомные объекты. Часть из них вполне хороши, часть - сделаны откровенно на троечку - коробки как коробки.


Разрушенный городок довольно-таки велик.



А этот населенный пункт, видимо, не был разрушен "попаданием".


Присутствует река.


Один из побитых военных объектов.

В целом, впечатление очень приятное, виден основательный подход. Чего действительно не хватает - это детальной проработки спутниковой карты. Как и в большинстве работ западных авторов, гугл виден изо всех щелей. Увы. Очевидно, там как-то не особо придают этому значение, хотя работа в целом - далеко не "тяп-ляп".

Пользователям Арма3 - рекомендую к ознакомлению.

суббота, 13 декабря 2014 г.

Прогресс

Планировал написать большой пост о тактике и теории построения карты, но подкрался очередной дедлайн, и пока не до теории. Добавляю и правлю различные локации.







четверг, 4 декабря 2014 г.

Пластилиновый варгейминг

А вот, как проектируют карты наши отечественные гуру левелдиза :-)

http://blogtanker.ru/kak-delayut-karty-v-wargaming.html


Кроме шуток, если данную технологию несколько перевернуть и наоборот - изготавливать масштабный макет по 3d-карте высот - было бы весьма и весьма полезно для проработки тактической составляющей. Промерять линейкой и транспортиром углы и высоты на физическом макете значительно удобнее, чем умозрительно прикидывать, разглядывая на компе, я гарантирую это. Изготовить макет можно, например, на станке с ЧПУ, режущем пенопласт.

Почему, вообще, стоило бы заморочиться на промер высот и секторов всей карты, будет в отдельной статье.

Snowdrop engine

Интересный способ создания городских ассетов, ну и визуальный редактор традиционно гораздо удобнее, чем в RV.