четверг, 13 ноября 2014 г.

Результаты первых экспериментов

Первый эксперимент с генерацией леса, кустов и камней проводил один в один по алгоритму, изложенному в статье. Леса получилось много, и, хотя густоту его отрегулировал до вполне играбельных масштабов, общий взгляд на долину серьезно сажает FPS.








Теперь попробую генерить лес по своему алгоритму, не затрагивающему такое количество низины. Тем более, совершенно очевидно, что здесь не мангровые джунгли, и на реальном игровом острове все эти заросли совершенно ни к чему.

Комментариев нет:

Отправить комментарий